답안지
황혼의방랑자·2002. 7. 7. 오후 1:39:01·조회 173
글터 다시 오겠다 오겠다 하면서 지금까지 키보드 놓다가
돌아와서 처음 해 보는 거네요 ( 기억하시는 분이 있을지. )
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1. 운명이라는 것은 존재한다고 생각합니까?
-- 적용되는 범위가 있다고 생각한다 : 운명에 메인 부분과 우리의 노력으로 개척가는한 부분들이
2. 신의 존재 여부는?
- ... 독실한 기독교인
3. 진정한 신은 누구?
- ... 위에꺼 보면 ....
4. 신이 있다면, 그리고 신이 세상을 만들었다면 신의 존재성은 언제부터?
- 인간의 의식이 깨인 순간부터 ( 문명의 시작 -- 에덴동산의 금단의 사과를 맘대로 해석중 )
5. 판타지의 흔한 점은?
드래곤, 미소년,미소녀, 구석기 시대의 골각기 (용뼈로 만든 각종 무기들 ) , 그외 돌검들 일체
6. 가장 좋아하는 장르는?
판타지
7. 나오기만 하면 얻어 터지는 몬스터들과 작가에 대해 어떻게 생각?
몬스터가 얻어 맞다닛! 인간이 맞아야 정상이라고 생각함 -- 작가 : 혹시 원수진 사람이 그렇게 생겼다거나 ...
8. 주인공들의 나이에 대해선?
상관없다
9. 어린 층의 판타지 작가들에 대해선?
순수성이 보이는 것 같아서 좋다 (?) 가끔 보다가 보면 영감이 떠오를때도 (기발한 발상) -- 너무 획일적인 글이 나오면 슬픔
10. 판타지가 이런 글이 되었으면 좋겠다.
판타지가 국어책에 오르기를 바란다 ( 20세기 후반 한국에서 유행한 특이한 문학 양식으로서 ~~~~~~ )
11. 판타지의 단점과 장점은?
- 단점 : 중간에 끊기는 경우가 많다 (제것 --;) , 획일적인 면이 보인다
- 장점 : 우리 정서와 잘 맞는다 ( 연령으로 따졌을때 -아무리 노벨상 수상작이라도 그 배경과 사상들이 너무 거리감이 ... )
12. 판타지의 교훈성?
인간내면세계의 욕망들이 드러나 있다. (용 떄려잡는 거 신 때려잡기 최강되기)
13. 이런 글은 죽어도 보기 싫다.
통신체 난무, 얼빵한 드래곤들, 난무하는 최강의 마법들
14. 본인이 생각하는 작가에게 꼭 필요한 다섯 가지는?
창의성 끈기 노력 인내 준비성
15. 퓨전에 대해서는?
새로운 시도인 만큼 이렇다할 작품들이 별로 없는 듯 하다 -- 발전해 나가면 나갈수록 매력이 있을 듯
16. 플롯은 짜는가?
시도중이다 -- 생각보다는 어려운 ...
17. 플롯을 짠다면 어떤 방식으로?
아직은 플롯의 개념조차 잘 모른다
18. 세계관을 짤 때는?
당하는 쪽을 생각한다 (지금까지 많은 판타지 세계에서 처절히 허무하게 죽어가고 있는 오크들 슬라임 그외 하급몬들의 명복을)
때문에 몬스터와 인간의 조화가 세계관에 반영된다
배경은 무언가 목가적인 것을 선호한다
19. 솔직하게 말해서 난 무자비하게 글을 쓴다!
쓰는 방식을 보면 그럴수도 있지만은 내 나름대로의 애착을 가진다 때문에 무자비하게 쓰지 않을려고 애쓴다
20. 판타지를 쓰는 목적은?
표현의 욕구
21. 가장 존경하는 남, 녀 작가분은?
- 남 : 로프팅
- 여 : 오히라 미쓰요
돌아와서 처음 해 보는 거네요 ( 기억하시는 분이 있을지. )
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1. 운명이라는 것은 존재한다고 생각합니까?
-- 적용되는 범위가 있다고 생각한다 : 운명에 메인 부분과 우리의 노력으로 개척가는한 부분들이
2. 신의 존재 여부는?
- ... 독실한 기독교인
3. 진정한 신은 누구?
- ... 위에꺼 보면 ....
4. 신이 있다면, 그리고 신이 세상을 만들었다면 신의 존재성은 언제부터?
- 인간의 의식이 깨인 순간부터 ( 문명의 시작 -- 에덴동산의 금단의 사과를 맘대로 해석중 )
5. 판타지의 흔한 점은?
드래곤, 미소년,미소녀, 구석기 시대의 골각기 (용뼈로 만든 각종 무기들 ) , 그외 돌검들 일체
6. 가장 좋아하는 장르는?
판타지
7. 나오기만 하면 얻어 터지는 몬스터들과 작가에 대해 어떻게 생각?
몬스터가 얻어 맞다닛! 인간이 맞아야 정상이라고 생각함 -- 작가 : 혹시 원수진 사람이 그렇게 생겼다거나 ...
8. 주인공들의 나이에 대해선?
상관없다
9. 어린 층의 판타지 작가들에 대해선?
순수성이 보이는 것 같아서 좋다 (?) 가끔 보다가 보면 영감이 떠오를때도 (기발한 발상) -- 너무 획일적인 글이 나오면 슬픔
10. 판타지가 이런 글이 되었으면 좋겠다.
판타지가 국어책에 오르기를 바란다 ( 20세기 후반 한국에서 유행한 특이한 문학 양식으로서 ~~~~~~ )
11. 판타지의 단점과 장점은?
- 단점 : 중간에 끊기는 경우가 많다 (제것 --;) , 획일적인 면이 보인다
- 장점 : 우리 정서와 잘 맞는다 ( 연령으로 따졌을때 -아무리 노벨상 수상작이라도 그 배경과 사상들이 너무 거리감이 ... )
12. 판타지의 교훈성?
인간내면세계의 욕망들이 드러나 있다. (용 떄려잡는 거 신 때려잡기 최강되기)
13. 이런 글은 죽어도 보기 싫다.
통신체 난무, 얼빵한 드래곤들, 난무하는 최강의 마법들
14. 본인이 생각하는 작가에게 꼭 필요한 다섯 가지는?
창의성 끈기 노력 인내 준비성
15. 퓨전에 대해서는?
새로운 시도인 만큼 이렇다할 작품들이 별로 없는 듯 하다 -- 발전해 나가면 나갈수록 매력이 있을 듯
16. 플롯은 짜는가?
시도중이다 -- 생각보다는 어려운 ...
17. 플롯을 짠다면 어떤 방식으로?
아직은 플롯의 개념조차 잘 모른다
18. 세계관을 짤 때는?
당하는 쪽을 생각한다 (지금까지 많은 판타지 세계에서 처절히 허무하게 죽어가고 있는 오크들 슬라임 그외 하급몬들의 명복을)
때문에 몬스터와 인간의 조화가 세계관에 반영된다
배경은 무언가 목가적인 것을 선호한다
19. 솔직하게 말해서 난 무자비하게 글을 쓴다!
쓰는 방식을 보면 그럴수도 있지만은 내 나름대로의 애착을 가진다 때문에 무자비하게 쓰지 않을려고 애쓴다
20. 판타지를 쓰는 목적은?
표현의 욕구
21. 가장 존경하는 남, 녀 작가분은?
- 남 : 로프팅
- 여 : 오히라 미쓰요