진섭 군의 능력치 및 스킬트리. (ver.2)
김진섭·2004. 7. 9. 오후 9:16:41·조회 244
그냥 하고 싶어서... 버전업 했습니다.
◈ID : 김진섭 (KimJinSub)
◈능력치 - [기본 능력치 5와 최대 능력치 99를 기준으로 한다]
▶체력 : 50
▶솜씨 : 5
▶지식 : 50
▶행운 : 0
▶의지 : 20
◈ 스킬 - [기본 스킬 레벨 1과 최대 스킬 레벨 10을 기준으로 한다]
▶귀차니즘 패시브 (현 Skill Lv 10): 일정 확률로 자신이 귀차니즘에 전염된다.
-1 Lv 10%
-2 Lv 20%
-3 Lv 30%
-4 Lv 35%
-5 Lv 40%
-6 Lv 42%
-7 Lv 45%
-8 Lv 47%
-9 Lv 50%
★10 Lv 51%
▶폭팔 패시브 (현 Skill Lv 10): 일정 확률로 짜증이 폭팔, 마구 분노를 터트려 의지와 체력 능력치가 최대치로 늘어난다.
-1 Lv 10%
-2 Lv 20%
-3 Lv 30%
-4 Lv 35%
-5 Lv 40%
-6 Lv 42%
-7 Lv 45%
-8 Lv 47%
-9 Lv 50%
★10 Lv 51%
▶철판 깔기 패시브 (Skill Lv 10): 자신의 얼굴에 철판을 깐다.
-1 Lv 10%
-2 Lv 20%
-3 Lv 30%
-4 Lv 35%
-5 Lv 40%
-6 Lv 42%
-7 Lv 45%
-8 Lv 47%
-9 Lv 50%
★10 Lv 51%
▶각성 패시브 (Skill Lv 3): 수치 이상의 임팩트가 있을 경우 솜씨, 의지, 체력이 25 증가한다.
-1 Lv 40%의 임팩트
-2 Lv 43%의 임팩트
★3 Lv 46%의 임팩트
-4 Lv 48%의 임팩트
-5 Lv 50%의 임팩트
-6 Lv 51%의 임팩트
-7 Lv 52%의 임팩트
-8 Lv 53%의 임팩트
-9 Lv 54%의 임팩트
-10 Lv 55%의 임팩트
▶무기 소환 패시브 (Skill Lv 7): 주변의 사물을 왜곡, 강력한 무기로 만들어낸다. 만들어진 무기는 수준에 따라 일정한 내구력이 있으며, 내구력이 다될시 소멸한다.
-1 Lv 40%의 공격력 증가
-2 Lv 45%의 공격력 증가
-3 Lv 50%의 공격력 증가
-4 Lv 55%의 공격력 증가
-5 Lv 60%의 공격력 증가
-6 Lv 65%의 공격력 증가
★7 Lv 70%의 공격력 증가
-8 Lv 75%의 공격력 증가
-9 Lv 80%의 공격력 증가
-10 Lv 90%의 공격력 증가
▶욕설 액티브 (Skill Lv 10 / 김진섭 전용 스킬): 동.중 기사단에서 배운 온갖 욕설과 잡다한 구타 기술을 시전한다. 이 기술에 걸려든 상대는 강력한 정신적 데미지와 약한 육체적 데미지를 입게되며, 스킬레벨에 따라서 스턴상태에 접어든다. 스킬 사용시 20초동안 상대방의 공격을 방어하는것이 불가능하다.
-1 Lv 120%의 정신적 데미지와 5%의 육체적 데미지, 스턴확률 10%
-2 Lv 130%의 정신적 데미지와 7%의 육체적 데미지, 스턴확률 20%
-3 Lv 140%의 정신적 데미지와 9%의 육체적 데미지, 스턴확률 30%
-4 Lv 150%의 정신적 데미지와 11%의 육체적 데미지, 스턴확률 40%
-5 Lv 160%의 정신적 데미지와 13%의 육체적 데미지, 스턴확률 50%
-6 Lv 170%의 정신적 데미지와 15%의 육체적 데미지, 스턴확률 60%
-7 Lv 180%의 정신적 데미지와 17%의 육체적 데미지, 스턴확률 70%
-8 Lv 190%의 정신적 데미지와 19%의 육체적 데미지, 스턴확률 80%
-9 Lv 200%의 정신적 데미지와 20%의 육체적 데미지, 스턴확률 90%
★10 Lv 230%의 정신적 데미지와 20%의 육체적 데미지, 스턴확률 100%
▶위압감 주기 액티브 (Skill Lv 8): 자신의 얼굴과 분위기를 최대한 활용해 상대방에게 엄청난 위압감을 뿜어낸다. 상대는 일정 확률로 공포와 침묵에 걸리게 된다. 스킬 사용시 10초의 후딜레이가 있다.
-1 Lv 40%의 공포, 침묵에 걸림.
-2 Lv 45%의 공포, 침묵에 걸림.
-3 Lv 50%의 공포, 침묵에 걸림.
-4 Lv 55%의 공포, 침묵에 걸림.
-5 Lv 60%의 공포, 침묵에 걸림.
-6 Lv 65%의 공포, 침묵에 걸림.
-7 Lv 70%의 공포, 침묵에 걸림.
★8 Lv 75%의 공포, 침묵에 걸림.
-9 Lv 80%의 공포, 침묵에 걸림.
-10 Lv 90%의 공포, 침묵에 걸림.
-참고
큰 일을 노리는 사무인간타입 (...내가?)
▷ 성격
무슨 일을 시켜도 작은 것으로는 만족하지 않으며 일에 있어서는 예측을 할 수 없는 타입입니다. 목표에 집중하면 침식을 잊어버리기도 하지만 반면, 그 대상이 너무 작거나 마음에 들지 않거나 혹은 예측이 서지 않을 경우 간단히 내팽개쳐 버리는, 변덕이 심한 성격이기도합니다. 대인관계에서도 좋고 싫음이 분명하고 그 차가 심해 낯가림도 있지만 일단 이해관계가 얽히면 잘 참아내는 성격입니다. 이것은 그만큼 목적의식이 강해 사려분별이 감정의 반발을 최소한도로 억누르기 때문입니다. 일이든 가정이든 필요에 따라서는 연기를 해서라도 만들어갈 수 있는 타입이며 그 실체는 좀처럼 파악하기 어려운 사람입니다.
▷ 대인관계 (상대방이 이 타입일 경우 어떻게 하연 좋을까?)
연인, 배우자-일에 있어서는 상대방에게 맞추어 가더라도 가정에서는 그렇게까지 타협해주지 않는 타입입니다. 까다로운 면도 없지 않지만 장래의 성공과 같은 즐거움은 있을지도 모르겠군요.
거래처(고객)-무턱대고 무리를 강요하거나 억지를 쓰지 않는 타입입니다. 기브 앤 테이크가 통하는 상대입니다.
상사-수완이 뛰어난 상사입니다. 또 일에 앞다투어 덤벼드는 사람을 가장 좋아하며 거짓말을 하거나 능숙하게 요령을 부리는 것은 가장 싫어합니다.
동료, 부하직원 -무언가를 노리고 있는 상대입니다. 그것이 무엇인지 하루라도 빨리 파악해야 다루기 쉬워질 것입니다.
◈ID : 김진섭 (KimJinSub)
◈능력치 - [기본 능력치 5와 최대 능력치 99를 기준으로 한다]
▶체력 : 50
▶솜씨 : 5
▶지식 : 50
▶행운 : 0
▶의지 : 20
◈ 스킬 - [기본 스킬 레벨 1과 최대 스킬 레벨 10을 기준으로 한다]
▶귀차니즘 패시브 (현 Skill Lv 10): 일정 확률로 자신이 귀차니즘에 전염된다.
-1 Lv 10%
-2 Lv 20%
-3 Lv 30%
-4 Lv 35%
-5 Lv 40%
-6 Lv 42%
-7 Lv 45%
-8 Lv 47%
-9 Lv 50%
★10 Lv 51%
▶폭팔 패시브 (현 Skill Lv 10): 일정 확률로 짜증이 폭팔, 마구 분노를 터트려 의지와 체력 능력치가 최대치로 늘어난다.
-1 Lv 10%
-2 Lv 20%
-3 Lv 30%
-4 Lv 35%
-5 Lv 40%
-6 Lv 42%
-7 Lv 45%
-8 Lv 47%
-9 Lv 50%
★10 Lv 51%
▶철판 깔기 패시브 (Skill Lv 10): 자신의 얼굴에 철판을 깐다.
-1 Lv 10%
-2 Lv 20%
-3 Lv 30%
-4 Lv 35%
-5 Lv 40%
-6 Lv 42%
-7 Lv 45%
-8 Lv 47%
-9 Lv 50%
★10 Lv 51%
▶각성 패시브 (Skill Lv 3): 수치 이상의 임팩트가 있을 경우 솜씨, 의지, 체력이 25 증가한다.
-1 Lv 40%의 임팩트
-2 Lv 43%의 임팩트
★3 Lv 46%의 임팩트
-4 Lv 48%의 임팩트
-5 Lv 50%의 임팩트
-6 Lv 51%의 임팩트
-7 Lv 52%의 임팩트
-8 Lv 53%의 임팩트
-9 Lv 54%의 임팩트
-10 Lv 55%의 임팩트
▶무기 소환 패시브 (Skill Lv 7): 주변의 사물을 왜곡, 강력한 무기로 만들어낸다. 만들어진 무기는 수준에 따라 일정한 내구력이 있으며, 내구력이 다될시 소멸한다.
-1 Lv 40%의 공격력 증가
-2 Lv 45%의 공격력 증가
-3 Lv 50%의 공격력 증가
-4 Lv 55%의 공격력 증가
-5 Lv 60%의 공격력 증가
-6 Lv 65%의 공격력 증가
★7 Lv 70%의 공격력 증가
-8 Lv 75%의 공격력 증가
-9 Lv 80%의 공격력 증가
-10 Lv 90%의 공격력 증가
▶욕설 액티브 (Skill Lv 10 / 김진섭 전용 스킬): 동.중 기사단에서 배운 온갖 욕설과 잡다한 구타 기술을 시전한다. 이 기술에 걸려든 상대는 강력한 정신적 데미지와 약한 육체적 데미지를 입게되며, 스킬레벨에 따라서 스턴상태에 접어든다. 스킬 사용시 20초동안 상대방의 공격을 방어하는것이 불가능하다.
-1 Lv 120%의 정신적 데미지와 5%의 육체적 데미지, 스턴확률 10%
-2 Lv 130%의 정신적 데미지와 7%의 육체적 데미지, 스턴확률 20%
-3 Lv 140%의 정신적 데미지와 9%의 육체적 데미지, 스턴확률 30%
-4 Lv 150%의 정신적 데미지와 11%의 육체적 데미지, 스턴확률 40%
-5 Lv 160%의 정신적 데미지와 13%의 육체적 데미지, 스턴확률 50%
-6 Lv 170%의 정신적 데미지와 15%의 육체적 데미지, 스턴확률 60%
-7 Lv 180%의 정신적 데미지와 17%의 육체적 데미지, 스턴확률 70%
-8 Lv 190%의 정신적 데미지와 19%의 육체적 데미지, 스턴확률 80%
-9 Lv 200%의 정신적 데미지와 20%의 육체적 데미지, 스턴확률 90%
★10 Lv 230%의 정신적 데미지와 20%의 육체적 데미지, 스턴확률 100%
▶위압감 주기 액티브 (Skill Lv 8): 자신의 얼굴과 분위기를 최대한 활용해 상대방에게 엄청난 위압감을 뿜어낸다. 상대는 일정 확률로 공포와 침묵에 걸리게 된다. 스킬 사용시 10초의 후딜레이가 있다.
-1 Lv 40%의 공포, 침묵에 걸림.
-2 Lv 45%의 공포, 침묵에 걸림.
-3 Lv 50%의 공포, 침묵에 걸림.
-4 Lv 55%의 공포, 침묵에 걸림.
-5 Lv 60%의 공포, 침묵에 걸림.
-6 Lv 65%의 공포, 침묵에 걸림.
-7 Lv 70%의 공포, 침묵에 걸림.
★8 Lv 75%의 공포, 침묵에 걸림.
-9 Lv 80%의 공포, 침묵에 걸림.
-10 Lv 90%의 공포, 침묵에 걸림.
-참고
큰 일을 노리는 사무인간타입 (...내가?)
▷ 성격
무슨 일을 시켜도 작은 것으로는 만족하지 않으며 일에 있어서는 예측을 할 수 없는 타입입니다. 목표에 집중하면 침식을 잊어버리기도 하지만 반면, 그 대상이 너무 작거나 마음에 들지 않거나 혹은 예측이 서지 않을 경우 간단히 내팽개쳐 버리는, 변덕이 심한 성격이기도합니다. 대인관계에서도 좋고 싫음이 분명하고 그 차가 심해 낯가림도 있지만 일단 이해관계가 얽히면 잘 참아내는 성격입니다. 이것은 그만큼 목적의식이 강해 사려분별이 감정의 반발을 최소한도로 억누르기 때문입니다. 일이든 가정이든 필요에 따라서는 연기를 해서라도 만들어갈 수 있는 타입이며 그 실체는 좀처럼 파악하기 어려운 사람입니다.
▷ 대인관계 (상대방이 이 타입일 경우 어떻게 하연 좋을까?)
연인, 배우자-일에 있어서는 상대방에게 맞추어 가더라도 가정에서는 그렇게까지 타협해주지 않는 타입입니다. 까다로운 면도 없지 않지만 장래의 성공과 같은 즐거움은 있을지도 모르겠군요.
거래처(고객)-무턱대고 무리를 강요하거나 억지를 쓰지 않는 타입입니다. 기브 앤 테이크가 통하는 상대입니다.
상사-수완이 뛰어난 상사입니다. 또 일에 앞다투어 덤벼드는 사람을 가장 좋아하며 거짓말을 하거나 능숙하게 요령을 부리는 것은 가장 싫어합니다.
동료, 부하직원 -무언가를 노리고 있는 상대입니다. 그것이 무엇인지 하루라도 빨리 파악해야 다루기 쉬워질 것입니다.